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Composition
Catégories (Main)
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Analyse des catégories
P(≥1 carte) pour la 1re engine ou catégorie (ordre alphabétique). Si ce groupe contient presque tout le deck, la proba est proche de 100 %.
Les tableaux ci-dessous regroupent les cartes de ton Main Deck par engine, par catégorie (Starter, Extender, etc.) et par groupe de catégories. Choisis 5 cartes (first) ou 6 cartes (second) pour la taille de ta main de départ ; les colonnes ≥1 à ≥6 donnent la probabilité d'avoir au moins 1, 2, … 6 cartes de ce groupe. Les calculs utilisent la loi hypergéométrique (tirage sans remise).
Simulation de tirage
Cette section simule des mains de départ (5 ou 6 cartes) tirées au hasard dans ton Main Deck. « Tirer une carte » ajoute une carte tirée au hasard (sans remise). « Run 1000 sims » lance 1000 tirages par catégorie : le graphique principal affiche la catégorie choisie dans le menu ; en dessous, un mini-graphique par catégorie (avec un jeu de couleurs) permet de comparer toutes les catégories.
Pour utiliser « Run 1000 sims » : ton Main Deck doit contenir au moins une carte, et au moins une carte doit avoir une catégorie assignée (via « Modifier la carte » dans le Builder).
Distribution (1000 tirages)
En abscisse : nombre de cartes de la catégorie en main (0, 1, 2, …). Hauteur des barres : nombre de simulations sur 1000 ayant ce résultat.
Toutes les catégories (1000 tirages chacune)
| Catégorie | Count | % Deck | P(≥1 IN 5) | ≥2 | ≥3 | ≥4 | ≥5 | ≥6 |
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Suggestions
Indications basées sur le deck courant (onglet Builder), sans simulation de duel complète.
| Règle | Statut | Titre | Résumé |
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Xyz « Number » 101–107 et C101–C107 à envisager
Noms en anglais (recherche API). La colonne Récupérables (Main / Side) liste les cartes de ton Main ou Side concernées (niveau = rang, type ou attribut) ; chaque carte est étiquetée Main ou Side. Les vignettes s'affichent si le builder a une URL d’image. Clic sur une ligne de proposition ou sur une vignette ajoute la carte au deck (recherche puis ajout, comme le + du builder).
| Carte | N° | Rang | Attribut / Type | Récupérables (Main / Side) | Action |
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Détail par Xyz (Seventh Tachyon)
| Monstre Xyz | N° | Rang | Cibles Main |
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